Zaginiona Atlantyda

Czwarta, ostatnia gra z serii „Przygoda podróże” dołączona do numeru 16/97 Kaczora Donalda. Przypominała trochę grę w Piotrusia, należało zebrać komplet 4 elementów w danym kolorze, żądając kartę od przeciwnika, przy błędnym wyborze gracza, można było otrzymać kartę klątwy, która automatycznie oznaczała przegraną na koniec partii, niezależnie od ilości zebranych kompletów. Do tego dochodziły jeszcze karty akcji, dzięki którym można było m.in. zażądać danej karty nie wskazując konkretnego gracza, lub zebrać zestaw mając jedynie 3 z 4 kart. Oryginalnie karty miały wymiar 53 x 33 mm, ja przygotowałem je w formacie koszulek mini american (41×63 mm), grafiki zostały zremasterowane na podstawie skanów. […]

Czytaj...
1 2