Zaginiona Atlantyda

Czwarta, ostatnia gra z serii „Przygoda podróże” dołączona do numeru 16/97 Kaczora Donalda. Przypominała trochę grę w Piotrusia, należało zebrać komplet 4 elementów w danym kolorze, żądając kartę od przeciwnika, przy błędnym wyborze gracza, można było otrzymać kartę klątwy, która automatycznie oznaczała przegraną na koniec partii, niezależnie od ilości zebranych kompletów. Do tego dochodziły jeszcze karty akcji, dzięki którym można było m.in. zażądać danej karty nie wskazując konkretnego gracza, lub zebrać zestaw mając jedynie 3 z 4 kart. Oryginalnie karty miały wymiar 53 x 33 mm, ja przygotowałem je w formacie koszulek mini american (41×63 mm), grafiki zostały zremasterowane na podstawie skanów. […]

Czytaj...

Zbuduj swój kaczogród

Karty do gry dodawane były do czasopisma Kaczor Donald w 1997 roku. W każdym z numerów od 4 do 7 dołączane były losowe karty ze 150 możliwych do zebrania. Możliwa była sytuacja, kiedy karty się powtarzały i aby skolekcjonować wszystkie unikatowe karty, trzeba było się nimi z kimś wymienić. Nigdy nie udało mi się zebrać wszystkich kart. Mimo wszystko była to jedna z najbardziej eksploatowanych przeze mnie gier. I pewnie gdyby nie to, że zostawiłem je u kuzyna na wakacjach, nie przeżyły by wielkiej czystki, jaka spotkała moje pozostałe gry i gadżety. Karty wróciły do mnie po kilku latach, i przez […]

Czytaj...
1 2 3